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Resumen proyecto investigación B7227
dc.creator | Saravia Vargas, Juan Carlos | |
dc.creator | Saravia Vargas, José Roberto | |
dc.date.accessioned | 2018-12-14T19:27:24Z | |
dc.date.available | 2018-12-14T19:27:24Z | |
dc.date.issued | 2018-12-03 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10669/76336 | |
dc.description.abstract | Este proyecto compara y contrasta diferentes textos (novelas, películas y juegos de computadora) donde la participación de niños es fundamental para el desarrollo del hilo narrativo, con el propósito de analizar las transformaciones de la imagen del niño en un mundo macabro de características góticas. | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.subject | Juegos | es_ES |
dc.subject | Entretenimiento | es_ES |
dc.title | Resumen proyecto investigación B7227 | es_ES |
dc.type | informe científico | |
dc.date.updated | 2018-12-04T05:46:17Z | |
dc.description.procedence | UCR::Vicerrectoría de Docencia::Artes y Letras::Facultad de Letras::Escuela de Lenguas Modernas | es_ES |
dc.identifier.codproyecto | 23-B7-227 |